hp,原创东南亚移动游戏白皮书第四章:越南和印尼移动游戏商场生态剖析,火蓝刀锋电视剧

文/手游那点事 Jagger

[导语]

天赐游戏CEO于贤文:越南和印尼潜力很大。尽管那儿的整体开展跟国内还有挺大的间隔,可是3亿人口、网络覆盖广、移动用户结构年青和智能机占有率不断增加等优势,足以对手游商场起催化作用。信任2016年,这两个国家会能够冒出更多的我国游戏。

第四章:东南亚五个代表国家移动游戏商场生态剖析

2015年,国内游戏商场现已进入红海阶段,国内开展机会被紧缩。厂商开端逐渐布局海外战略,想在窘境中包围寻觅新的手游蓝海。全球商场中东南亚与我国在地域、文明、前史、宗教等方面有着深沉的根由,被我国厂商视为出海第一站。东南亚新加坡、马来西亚、泰国、越南和印度尼西亚五国占有东南亚90%游戏收入。不过这五个国家就触及了五种首要言语,五种宗教。每个国家的生活方法和手游偏好也有所不同。

所以,东南亚商场根本无法抽象地当一个细分商场同时论说。

四.越南

越南是社会主义国家。坐落东南亚中南半岛东部,北与我国广西、云南接壤,西与老挝、柬埔寨接壤,是以京族为主体的多民族国家。越南总人口约9255万,80%以上的人口都参与各种形式的宗教活动,持有某种宗教崇奉,首要是释教崇奉。越南用户偏好也相似我国,喜爱武侠、仙侠、我国前史等体裁。

1.网速状况

越南宽带网速17.3Mbps,落后于国际均匀水平(23.4Mbps)。移动网速1.9Mbps,也远低于国际均匀水平(6.8Mbps)。

2.交际TOP渠道

在越南,到本年第一季度,有3000万人常常运用Facebook,而在2012年只要850万人。这使得越南成为该交际网络的用户增加最快的商场之一,就连越南政府的一些部长也用Facebook用来与大众交流信息。

3.玩家状况

越南网络的遍及率现已到达44%。而10年前,越南网络的遍及率为12%。智能手机的遍及使得电信信号覆盖了越南绝大部分区域。有三分之一的越南居民运用智能手机。移动网络的开展影响很大。据Nielsen的调查结果显现,越南现在是国际上智能手机视频收看程度最高的国家之一。在移动游戏付费率方面,越南付费玩家占比48%。

4.付出

(1)安卓手游付出方法

因为越南仍是一个以现金为根底的社会,所以在安卓手游中预付费卡是干流的付出方法,其间前三大运营商Viettel(40%比例)、VinaFone(15%比例)、MobiFone(20%比例)发行的话费充值卡的买卖占比高达50%,是最为重要的付出方法。

(2)手游付出TOP公司

五.印度尼西亚

印度尼西亚由约17508个岛屿组成,是全国际最大的群岛国家,边境横跨亚洲及大洋洲,别称“千岛之国”,也是多火山多地震的国家。印尼人口约2.53亿,仅次于我国、印度、美国,居国际第四位。印尼约87%的国民信仰伊斯兰教,是国际上穆斯林人口最多的国家。但依据政教别离的准则,伊斯兰教并不是国教。此外,印尼信仰基督教新教的人占全国人口的6.1%,天主教占3.6%,印度教占2%,释教占1%。手游偏好方面,印尼受欢迎的手机游戏首要有角色扮演类、模仿运营类、即时战略类。免费游戏使用、游戏内付费在印尼十分盛行,特别是游戏内有交际元素类的游戏。

1.网络状况

2014Q3印尼均匀网速3.7Mbps。依据本年测速网站Ookla的最新计算,印尼移动网速4.1Mbps,宽带网速6.8Mbps。印尼网速在东南亚区域也是比较慢的。

2.交际TOP渠道

3.玩家状况

2014年的智能机遍及率数据显现,印度尼西亚低于25%,到2017年时预计会增加到40%,显现出微弱的上升气势。印度尼西亚网络遍及率仅16%。在移动游戏付费率方面,印度尼西亚付费玩家占比49%。

4.付出

[明日预告] 东南亚移动游戏白皮书 第五章:东南亚移动游戏出海主张

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